战斗职业 战 士 近战的王者
法 师 孱弱的体质与强大的攻击力形成了法师别具一格的魅力
弓 箭 手 灵活的身法精准的箭术使他们玩弄怪物于股掌之上
祭 司 全部的精力都献给了医疗事业,但是称之为保姆有点过分了
骑 士 崇尚骑士精神,有神圣属性的战士
盗 贼 鬼鬼祟祟不是我的错
亡灵法师 神秘的术者,具有特殊的能力
生活职业 铁 匠 装备铸造者
制 药 师 精通采药及制药,可以只出各种奇怪的物品
裁 缝 制作布衣,皮甲,装饰品,及披风
建 筑 师 行会建设最重要的人物
木 匠 制作攻城器物
厨 师 负责游戏中所有人的胃
鉴 定 师 抢你钱的人,你还不得不用
种族设定 人 类 学习能力优秀,各项能力平均
亡 灵 族 状态魔法抵抗能力强,光系抵抗弱
精 灵 族 体质弱,智力高
暗 夜 精 灵 敏捷高,体质弱
兽 人 族 体质强,魔抗低
矮 人 族 力量强,敏捷低
战斗职业和生活职业只能各选择一种,技能分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,大宗师级六级。如果没有特殊情况,只能练到大宗师级,但是系统有超SS级隐藏任务可以把技能升至神级。那是可遇而不可求。 不可以领悟与职业无关技能,比如战士不能领悟加血,弓箭手不可以领悟攀爬术,达到一定条件就可以学技能,不可能我掷一个石头就学到投掷术。如果一个玩家即会法师技能,又会盗贼潜行,再加上祭祀加血,那别人都不要玩了。
装备设定
装备分为白装备(无属性),蓝装备(一种属性),青铜装备(二属性),白银装备(三属性),黄金装备(四属性),暗金装备(五属性),神器(六属性--七属性),超神器(属性超级NB)。
每人可以装备的物品有头盔,全身甲(或半身甲及裙甲),护腕(两个),手套(一副),腰带,靴(一副),披风。
戒指一对,项链,(特殊物品除外,如结婚戒指,勋章和神器护身符等等)
武器(双手武器装备一件,单手武器可持一攻击一防御,双剑双刀属于双手武器不能分开)
物品放置在储物腰带中,新手都有一个无任何属性的二十格储物腰带,以后每次转职储物腰带储藏空间增加一倍, 想要属性腰带那就只好自己去打怪了。
装备需要职业,等级,力量敏捷体质及精神中的两项。
神器装备条件无规律可寻。
行会的建立 村级 需要行会会长声望5000 行会规模10000人
镇级 需要行会会长声望20000 行会规模50000人
城级 需要行会会长声望50000 行会规模100000人
都会级 需要行会会长声望100000 行会规模不限
建立行会的令牌由六十级以上的BOSS 掉落,可以自己选择行会驻地,也可以把驻地附属在系统城市
PK设定 1;主动恶意PK杀人一次,PK值+2,名字变红,无法与NPC交易,进系统城市被守卫攻击。
2; 被PK反击杀人,不加PK值.
3;城里有专门PK场,分为友好PK和决斗PK。友好PK死亡不掉经验和装备,决斗PK死亡掉百分之五十当级经验,百分之十几率掉落一件装备。
4;恶意PK死亡掉落一级,被PK死亡掉落当级经验百分之五十。杀人者无法获得经验。
5;红名PK值每上线十小时减一,每杀一只怪消减PK值-- 怪等级/100000。
任务设定 普通任务,连环任务,隐藏任务,超级隐藏任务,高阶转职任务
兑换设定 1金币 100银币 10000铜币 100金币换1RMB 可以在游戏中与银行直接兑换,系统收取百分之五手续费。
人物属性
力量 决定物理攻击力,负重
体质 决定HP上限,物理防御力,对异常状态的抵抗能力
敏捷 行走/跑步速度,远程攻击力,近战武器操控能力
精神 决定MP上限,魔法防御力
悟性 技能熟练度增长比率
幸运 决定一切与几率有关的事情,如爆率,装备上限的发挥,致命一击概率
战斗职业 战 士 近战的王者
法 师 孱弱的体质与强大的攻击力形成了法师别具一格的魅力
弓 箭 手 灵活的身法精准的箭术使他们玩弄怪物于股掌之上
祭 司 全部的精力都献给了医疗事业,但是称之为保姆有点过分了
骑 士 崇尚骑士精神,有神圣属性的战士
盗 贼 鬼鬼祟祟不是我的错
亡灵法师 神秘的术者,具有特殊的能力
生活职业 铁 匠 装备铸造者
制 药 师 精通采药及制药,可以只出各种奇怪的物品
裁 缝 制作布衣,皮甲,装饰品,及护腕披风
建 筑 师 行会建设最重要的人物
木 匠 制作攻城器物
厨 师 负责游戏中所有人的胃
鉴 定 师 抢你钱的人,你还不得不用
种族设定 人 类 学习能力优秀,各项能力平均
亡 灵 族 状态魔法抵抗能力强,光系抵抗弱
精 灵 族 体质弱,智力高
暗 夜 精 灵 敏捷高,体质弱
兽 人 族 体质强,魔抗低
矮 人 族 力量强,敏捷低
战斗职业和生活职业只能各选择一种,技能分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,大宗师级六级。如果没有特殊情况,只能练到大宗师级.
装备设定
装备分为白装备(无属性),蓝装备(一种属性),青铜装备(二属性),白银装备(三属性),黄金装备(四属性),暗金装备(五属性),神器(六属性--七属性),超神器(属性超级NB)。
每人可以装备的物品有头盔,全身甲(或半身甲及裙甲),护腕(两个),手套(一副),腰带,靴(一副),披风。
戒指一对,项链,(特殊物品除外,如结婚戒指,勋章和神器护身符等等)
武器(双手武器装备一件,单手武器可持一攻击一防御,双剑双刀属于双手武器不能分开)
物品放置在储物腰带中,新手都有一个无任何属性的二十格储物腰带,以后每次转职储物腰带储藏空间增加一倍, 想要属性腰带那就只好自己去打怪了。
装备需要职业,等级,力量敏捷体质及精神中的两项。
神器装备条件无规律可寻。
任务设定 普通任务,连环任务,隐藏任务,超级隐藏任务,高阶转职任务
兑换设定 1金币 100银币 10000铜币 1金币换1RMB 可以在游戏中与银行直接兑换,系统收取百分之五手续费。
各职业转职时可以学习的技能
战士技能 短兵专精 重击 刺杀 剑气 半月斩 旋风狂斩 击晕 战气护体 战神降临
法师技能 火球术 冰箭 九天雷电 冰封大地 火海 元素盾 元素掌控 连锁闪电
弓箭手技能 精准 重射 三连射 远程箭 真实之眼 导引箭 火焰箭 精灵之箭
祭祀技能 小治疗术 大治疗术 祈祷 净化 祝福术 群体治疗术 圣光箭
骑士技能 重击 突刺 骑术 冲锋 圣盾 反抗 复仇 长兵专精
盗贼技能 加速术 偷窃术 机关术 隐身 暗器术 潜行 淬毒术 炸弹术 背刺术
亡灵法师技能 召唤骷髅 虚弱无力 骨牢 骨矛 白骨装甲 攻击反噬 召唤黑骑士 伤害加深
除以上技能外,还可以从各职业技能书学习其他技能,包括终极职业技能。每个新手都可以学习采集术(杀死怪物后采集物品)和侦察术(查看怪物等级,怪物比玩家高十级以上时,只显示怪物名称,侦察术可以看到怪物名称,HP,MP,等级,技能,攻防就只好自己亲身体验了)。特殊技能需要爆技能书学习。
等级设定 每升一级玩家获得5点属性点,可以加在基本属性上面。玩家每级升级经验需求为等级的五次方。等级无上限,十级第一次转职,以后每过三十级转职一次,前期只开放了四转服务。怪物现阶段最高等级是135级的BOSS守护神将和140级的BOSS魔王殿左锋将,听名称用脚指头想也知道这两个家伙不是什么终极BOSS,已经是超级变态了,内测时,有五十多个七十级以上玩家组队去打守护神将,结果十分钟内就溃不成军,只逃回几个机灵的高敏盗贼。专家忠告,最好100级以上并且拥有极品装备,不然不要去给BOSS送菜。